ЧЕРЕМИСИН, АРТЕМ РОМАНОВИЧ. РАЗРАБОТКА ВИЗУАЛЬНОГО ОФОРМЛЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ В СТИЛЕ РЕАЛИЗМА С ЭЛЕМЕНТАМИ АВТОРСКОЙ СТИЛИЗАЦИИ [Электронный ресурс]: бакалаврская работа: 54.03.01 Дизайн: Дизайн среды: Очная форма обучения / А. Р. ЧЕРЕМИСИН; ТГУ им. Г. Р. Державина ; науч. рук. к. иск., доцент, В. В. Черемисин. — Электрон. текстовые дан. (1 файл). — Тамбов, 2025. — Загл. с титул. экрана. — <URL:https://elibrary.tsutmb.ru/dl/docs/vkr18275.pdf>.

Дата создания записи: 09.07.2025

Тематика: видеоигры; пайплайн; шейдеры; 3д графика; арт-дизайн; арт-дирекшн; визуальное оформление; сеттинг; концепт-арт; графический дизайн; гейм-дизайн; гейм-арт; брутализм; советская архитектура; постсоветское пространство; PBR; CGI; First person shooter; дизельпанк; ретрофутуризм; sci-fi; hard-surface; environment art; фотореализм; фотограмметрия; 3д моделирование; текстурирование; UV-развертка; ретопология; риггинг; скульптинг; атласы; тримы; Unreal Engine 4; Виктор Антонов; Йенс Маттис; Blender; Zbrush; Adobe Substance 3D Painter; Adobe Substance 3D Sampler; Agisoft Metashape; Adobe Substance 3D Designer; Adobe Photoshop

Коллекции: Выпускные квалификационные работы (бакалавриат)