Card | Table | RUSMARC | |
ПЛЫКИН, МАКСИМ СЕРГЕЕВИЧ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЕТОДОВ ПРОЦЕДУРНОЙ ГЕНЕРАЦИИ В UNITY C# ДЛЯ ДИНАМИЧЕСКИХ И АДАПТИВНЫХ ИГРОВЫХ СРЕД [Электронный ресурс]: бакалаврская работа: 09.03.03 Прикладная информатика: Очная форма обучения / М. С. ПЛЫКИН; ТГУ им. Г. Р. Державина ; науч. рук. к. пед. н., доцент, В. В. Хлебников. — Электрон. текстовые дан. (1 файл). — Тамбов, 2023. — Загл. с титул. экрана. — <URL:https://elibrary.tsutmb.ru/dl/docs/vkr14062.pdf>.Record create date: 6/21/2023 Subject: процедурная генерация; unity; программирование на языке c#; 3d моделирование; алгоритмы; игровое разработка; скрипты; шум перлина; симплекс-шум; векторы Collections: Выпускные квалификационные работы (бакалавриат) Allowed Actions: –
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Action 'Download' will be available if you login or access site from another network
Group: Anonymous Network: Internet |
Document access rights
Network | User group | Action | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
FL TSU Local Network | mo |
![]() ![]() ![]() |
||||
Internet | mo |
![]() ![]() ![]() |
||||
Internet | Readers |
![]() |
||||
![]() |
Internet | Anonymous |
Usage statistics
|
Access count: 0
Last 30 days: 0 Detailed usage statistics |