Tambov state university named after GR Derzhavin
Electronic Library

     

Details

АЛЕКСАШИН, ДАНИЛА АЛЕКСАНДРОВИЧ. МЕТОДИКА ОБУЧЕНИЯ ТРЕХМЕРНОМУ МОДЕЛИРОВАНИЮ ЛОКАЦИЙ НА ПРИМЕРЕ ИГРОВОГО ДИЗАЙНА ДЛЯ СТУДЕНТОВ СРЕДНЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ [Электронный ресурс]: бакалаврская работа: 44.03.05 Педагогическое образование (с двумя профилями подготовки): Изобразительное искусство и компьютерная графика: Очная форма обучения / Д. А. АЛЕКСАШИН; ТГУ им. Г. Р. Державина ; науч. рук. к. иск., доцент, В. В. Черемисин. — Электрон. текстовые дан. (1 файл). — Тамбов, 2026. — Загл. с титул. экрана. — <URL:https://elibrary.tsutmb.ru/dl/docs/vkr20404.pdf>.

Record create date: 7/1/2026

Subject: методика обучения трехмерному моделированию локаций; игровой дизайн для студентов среднего профессионального образования

Collections: Выпускные квалификационные работы (бакалавриат)

Allowed Actions:

Group: Anonymous

Network: Internet

Document access rights

Network User group Action
FL TSU Local Network mo Read Print Download
Internet mo Read Print Download
Internet Readers Read
-> Internet Anonymous

Table of Contents

  • ВВЕДЕНИЕ
    • 1.1. Этапы разработки трёхмерной модели для соврем
    • 1.2. Левел-дизайн в структуре разработки видеоигры
    • 1.3. Педагогические условия основы обучения цифров
  • 2. РАЗРАБОТКА ИГРОВОЙ ЛОКАЦИИ КАК СРЕДСТВО ФОРМИРО
    • 2.1. Пайплайн создания трехмерных ассетов обучающи
    • 2.2. Интеграция трехмерных ассетов в среду Unreal
    • 2.3. Художественно-световое оформление и принципы
  • ЗАКЛЮЧЕНИЕ
  • СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ
  • ГЛОССАРИЙ
  • ПРИЛОЖЕНИЕ А
  • ПРИЛОЖЕНИЕ Б

Usage statistics

stat Access count: 0
Last 30 days: 0
Detailed usage statistics